Du FÅR 88 $ INGEN INSÄTTNING KRÄVS Villkor

Tio drag för att behärska MTT

Font Size
A A A

1. Betala för att få ett set

På de tidiga stadierna av MTT:s (flerbordsturneringar) har du mycket marker i förhållande till mörkarna, så om du förlorar några av dem tidigt lär det inte påverka dina turneringschanser på sikt särskilt mycket. I det läget är det absolut nödvändigt att syna med låga eller medelhöga par i hopp om att få ihop ett set. Oddsen för att du ska få ett set på floppen är omkring 8/1, men när det händer har du ett bra läge för att vinna en trave marker från någon med ett överpar. Dina implicita odds i det här skedet är så höga att det kan vara värt att betala över dem för att försöka få ett set, särskilt mot en spelare som du vet inte klarar av att kasta ett högt par.

2. Hårdspelsmonster

I början av turneringar med låga insatser kryllar det av fiskar. Dessa spelare synar stora insatser med ett toppar/toppkicker eftersom de vägrar inse att någon kan satsa så hårt på tvåpar eller ett set. Du kommer också råka på en del förskräckliga syningar från spelare som betalar högt över oddsen för draghänder, så se till att du straffar dem.

3. Pusha din färg

Du har synat en höjning med kort i samma färg och fått ett färgdrag på floppen. Om du är först att agera bör du försöka checka floppen för att locka din motspelare till att satsa, vilket händer som oftast oavsett om de fått till något eller inte. Utnyttja nu tillfället att slå till hårt med en checkhöjning. Om din stack är kort eller om du befinner dig i turneringens andra hälft är det oftast bäst att du går all-in. Om motspelaren synar med ett överpar till floppen (som dock är lägre än båda dina hålkort) är du faktiskt fortfarande den något starkare favoriten att vinna handen. I kombination med att du ofta får en spelare att släppa sin hand är denna halvbluffande all-in ett kraftfullt vapen att ha i din arsenal.

4. Stop-and-go

Den gamla godingen stop-and-go är ett bra drag under mörkarna om dina idéer och marker börjar tryta. Taktiken är att syna en höjning i sen position – förhoppningsvis mot en seriehöjare – och gå all-in oavsett floppen. Du synar inte före floppen baserat på oddsen att det är till din fördel (i så fall är det en bonus), utan baserat på faktumet att två levande kort endast kopplar med floppen i en tredjedel av fallen. Är det en chansning? Ja. Är det en chansning när oddsen är till din fördel? Ja igen. Du måste dock ha tillräckligt med marker kvar så att det inte automatiskt blir en syn för den som höjer. Det är ett riktigt bra drag med ett lågt par om du tror att en all-in före floppen skulle bli synad, eftersom du pressar den som inte har fått ihop något till ett svårt beslut om den vill se de två sista korten. Om spelaren redan hade fått ihop något skulle den ha slagit till och synat din all-in i alla fall. Med det här draget får du en extra chans att överleva.

5. UTG-höjning med skräpkort

Alla vet att en minimihöjning från under the gun ofta är ett tecken på styrka. Det respekteras sannolikt inte i de första rundorna när det kostar så lite att syna en flopp, men på högre nivåer med större mörkar respekteras en minimihöjning från under the gun om du har spelat tajt. Om du möter motstånd kan du alltid lägga dig. Det är också troligare att du får igenom den med en låg eller medelhög stack, eftersom höjningen kommer se mycket misstänkt ut, typ ”jag vill ha action!”

6. All-in med kort stack

Turneringar handlar om överlevnad, men det finns ingen värre synd än att mörka sig själv till döds. Så när din totala stack är nere på omkring tio stora mörkar är det dags att ta ett djupt andetag och peta in markerna i mitten. Om alla lägger sig fram till dig ska du vara beredd på att pusha med eventuellt ess, par eller kort i följd och färg om du tror att du har levande kort om någon synar. Ju närmare knappen du är, desto lösare kan du vara med din hand helt enkelt bara för att du har färre spelare att ta dig förbi. Likaledes, om mörkenspelarna sitter på medelhöga stackar bör du pusha med vilka två kort som helst. De skulle hata att förlora halva till två tredjedelar av sin stack till något mindre än en stor hand. Och även om de synar så slår 7-9offsuit A-K i färg i en tredjedel av fallen.

7. Redan riskerad all-in

Du förväntas att gå all-in när du har tio stora mörkar eller mindre kvar, och spelarna vet att du kommer göra det med ett brett urval händer. En all-in med en stack på över tio stora mörkar inger mer respekt. Trots det högre risk-vinstförhållandet är det mer sannolikt att du får igenom dina händer.

8. Slå översittaren

Det finns alltid spelare som höjer varenda hand om spelarna före dem lägger sig. Efter några rundor är det rätt uppenbart vilka de är. Rikta in dig på dessa löst aggressiva individer med selektiva tre- och fyrsatsningar när du har position på dem, eller när du kämpar från mörkarna. Det kan såklart hända att någon går all-in mot dig, och i så fall har du kanske träffat på ett äkta monster. Men låt inte det avskräcka dig – om en aggressiv spelare vet att det går att köra med dig kommer den att göra det. 

9. Press med stor stack

Om du aldrig tidigare har varit den stora chipleadern i en turnering har du något att se fram emot. Du kan sätta press på motspelare som har mindre stackar och vara en riktig elaking som pushar ordentligt. Testsatsa och testhöj återkommande när du närmar dig pengaplats. Spelare med korta stackar är i zonen all-in eller kasta, medan spelare med medelhöga stackar är väl medvetna om att du lätt kan täcka dem. Du kommer ofta att få igenom dina höjningar, och skåpa åt dig mörkar och anten som sakta men säkert gör din stora stack till en enorm stack. Dessutom är det himla kul att vinna massor av potter med skräpkort.

10. Squeezeplay

Vad gör man när flera har synat efter en enda höjare? Höjer, såklart! Se till att din satsning är tillräckligt stor för att inte ge någon annan ett ”värde” i att syna. Om du kommer förbi den som höjde initialt har du goda chanser att komma förbi de andra också. Om de har en verklig premiumhand skulle de förmodligen höja igen snarare än syna. Bestraffa deras svaghet! Du måste som regel satsa potten för att skrämma bort de andra.

Var detta av intresse för dig?    

Tack för att du hjälper oss att bli ännu bättre!